個性が希少性(確率)にのみ依存するソシャゲはつまらない

最近、イングレスをプレイし始めました。イングレスとその他のソシャゲが大きく異なっている点は、プレイヤーの個性の作り方だと思います。 イングレスは生活圏が個性になる プレイヤー同士が相互干渉するソーシャルゲームにおいて、プレイヤーがどのような個性を発揮できるかというポイントは、ゲームの面白さに直結する…